Tag: burning-wheel
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Burning Wheel : Créer Une Situation
Burning Wheel est un jeu de rôle créé par Luke Crane. Dans Burning Wheel, les mécaniques de jeu sont centrées sur les personnages des joueur·euse·s et leurs croyances à propos du monde et de la situation dans laquelle ils se sont retrouvés.
Le MJ a pour mission de mettre à l’épreuve les croyances des personnages, de les plonger dans des situations où leurs croyances vont créer des conflits, des dilemmes, révéler qu’elles sont erronées… En un mot, du drama.
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Burning Wheel : Créons Un Personnage
Burning Wheel est un jeu de rôle dans un univers médiéval, où on est libre de créer des personnages réalistes, très loin des classiques du genre heroic-fantasy.
Pour vos donner une idée, voici un exemple de personnage absolument non martial, mais qui peut carrément fonctionner dans ce jeu, si le concept vous intéresse.
Premièrement, il nous faut une situation de départ. Créer un personnage ne peut se faire que dans le contexte d’une situation.
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Burning Wheel - Se Battre Pour Ses Croyances
Une fois n’est pas coutume je vais me permettre de parler d’un jeu auquel je n’ai encore jamais joué. Cependant ce tort sera rapidement corrigé car fin août je démarre un nouveau groupe pour jouer à Burning Wheel.
Burning Wheel, c’est quoi ? Burning Wheel est un jeu de rôle médiéval fantastique créé par Luke Crane. Ce jeu est à l’origine de jeux dérivés du même auteur Mouse Guard et Torchbearer.
Tag: cypher-system
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Numenera, le jeu pour les MJs qui en ont marre de faire des maths
J’ai découvert Numenera et le Cypher System grâce à la chaîne YouTube Web DM qui une fois n’est pas coutume a consacré une vidéo d’une demi-heure à ce jeu à autre chose que D&D.
– Quoi, il existe d’autres jeux de rôle que D&D™ ?!
J’étais pour le moins intrigué. Le jeu avait l’air plus simple que D&D™ que je redoutait un peu de maîtriser à l’époque, et j’ai toujours adoré la science-fiction aussi j’ai craqué et je me suis procuré d’un coup d’un seul les 2 livres de base de la nouvelle édition révisée :
Tag: dungeon-world
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Dungeon World : La Synthèse Parfaite ?
Parfois je me dis que ma quête du bouquin de jeu de rôle parfait est déjà depuis un moment accomplie. Avec Dungeon World j’ai déjà la synthèse parfaite entre le jeu fantasy classique et le système “la fiction d’abord” d’Apocalypse World.
C’est quoi ? Dungeon World est un jeu créé en 2012 par deux américains, Adam Koebel et Sage La Torra. On peut résumer le jeu comme la fusion de l’univers et des clichés de D&D (mais en réalité du genre fantasy dans son ensemble) et du moteur de jeu d’Apocalypse World de Vincent Baker.
Tag: ironsworn
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Ironsworn - le jeu solo qui affûte l’improvisation
Le jeu de rôle est un délicat exercice d’équilibriste : d’un côté, c’est une forme de narration à la fois libre et guidée, généralement élaborée collectivement, et de l’autre, c’est un jeu avec des règles, des contraintes, la possibilité de choisir entre plusieurs options et d’en choisir la plus favorable, de bien jouer et de mal jouer, de gagner ou de perdre.
Si vous allez trop loin dans le narratif, il n’y a plus réellement de jeu, car il n’y a plus de contrainte, et plus de bon coup à jouer.
Tag: jdr-solo
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Ironsworn - le jeu solo qui affûte l’improvisation
Le jeu de rôle est un délicat exercice d’équilibriste : d’un côté, c’est une forme de narration à la fois libre et guidée, généralement élaborée collectivement, et de l’autre, c’est un jeu avec des règles, des contraintes, la possibilité de choisir entre plusieurs options et d’en choisir la plus favorable, de bien jouer et de mal jouer, de gagner ou de perdre.
Si vous allez trop loin dans le narratif, il n’y a plus réellement de jeu, car il n’y a plus de contrainte, et plus de bon coup à jouer.
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Thousand Year Old Vampire - Introduction
À force de parcourir les internets à la recherche du prochain livre de jeu de rôle qui allait me donner une nouvelle perspective sur le hobby, je suis tombé sur un genre de jeu qui m’a initialement laissé très sceptique : les jeux en solitaire.
J’ai pourtant énormément joué aux “Livres dont vous êtes le héros” quand j’étais en primaire. Sorcellerie, Loup Solitaire, Astre d’Or (spin off de Loup Solitaire), que du bon.
Tag: numenera
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Numenera, le jeu pour les MJs qui en ont marre de faire des maths
J’ai découvert Numenera et le Cypher System grâce à la chaîne YouTube Web DM qui une fois n’est pas coutume a consacré une vidéo d’une demi-heure à ce jeu à autre chose que D&D.
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J’étais pour le moins intrigué. Le jeu avait l’air plus simple que D&D™ que je redoutait un peu de maîtriser à l’époque, et j’ai toujours adoré la science-fiction aussi j’ai craqué et je me suis procuré d’un coup d’un seul les 2 livres de base de la nouvelle édition révisée :
Tag: pbta
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Dungeon World : La Synthèse Parfaite ?
Parfois je me dis que ma quête du bouquin de jeu de rôle parfait est déjà depuis un moment accomplie. Avec Dungeon World j’ai déjà la synthèse parfaite entre le jeu fantasy classique et le système “la fiction d’abord” d’Apocalypse World.
C’est quoi ? Dungeon World est un jeu créé en 2012 par deux américains, Adam Koebel et Sage La Torra. On peut résumer le jeu comme la fusion de l’univers et des clichés de D&D (mais en réalité du genre fantasy dans son ensemble) et du moteur de jeu d’Apocalypse World de Vincent Baker.
Tag: thousand-year-old-vampire
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Thousand Year Old Vampire - Introduction
À force de parcourir les internets à la recherche du prochain livre de jeu de rôle qui allait me donner une nouvelle perspective sur le hobby, je suis tombé sur un genre de jeu qui m’a initialement laissé très sceptique : les jeux en solitaire.
J’ai pourtant énormément joué aux “Livres dont vous êtes le héros” quand j’étais en primaire. Sorcellerie, Loup Solitaire, Astre d’Or (spin off de Loup Solitaire), que du bon.